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          重做英雄登場 英雄改動 裝備改動 符文改動 其他改動 全新皮膚

          版本概述

          更新時間:04月10日05:00-12:00
          設計師的話:

          LOL將在4月10日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨5點全區停機維護,更新8.7新版本,預計停機時間為05:00-12:00。

          歡迎來到8.7新版,這又是一個我們削弱艾瑞莉婭的版本。噢抱歉,我們應該說更新艾瑞莉婭。是的,人見人愛的刀鋒武者將伴隨著全新模型和技能機制降臨召喚師峽谷。

          同時,我們還對上個版本【德拉克薩的幕刃】的改動進行了跟進,造訪了一些比預期受到更多或更少傷害的刺客英雄們。

          最后,我們改動了【忍者足具】。這雙鞋子近期已經掌管了峽谷,成為了主宰之選,雖然這對坦克來說有所價值,但射手們也這么選擇的話就需要我們控制局面了。

          那么,趕快前往召喚師峽谷吧,GLHF。

          刀鋒舞者

          (重做)英雄登場!

          點擊進入刀妹攻略

          時而似平靜的海面,時而似洶涌的風暴。艾瑞莉婭是艾歐尼亞勇猛的捍衛者,她接受過祖輩傳承的舞蹈訓練,并將舞藝化為戰斗的技法。伴隨著她優雅的動作,鋒利的刀刃在空中組成奪命的陣列翩翩起舞,這位刀鋒舞者將斬除任何想要扮演征服者的蠢貨。

          被動:艾歐尼亞熱誠
          Q技能介紹:
          艾瑞莉婭沖向目標,造成物理傷害(對小兵或野怪傷害更高),附帶命中特效并回復少量生命值。如果目標被標記,或者被利刃沖擊殺死,則刷新冷卻時間。
          技能解讀:
          由于E/R刷新Q的機制,Q的基礎傷害受到較大削弱;與此同時,它可以回復生命值,并且對小兵的傷害反而更高了。
          W技能介紹:
          第一次施放:艾瑞莉婭為刀鋒蓄力,過程中無法移動或攻擊,但短時間內獲得大量傷害減免。這一引導過程無法被打斷。
          第二次施放:艾瑞莉婭甩出刀鋒,對敵人造成傷害并短暫減速。艾瑞莉婭蓄力的時間越久,該傷害越高。
          技能解讀:
          蓄力的減傷技能。與劍姬的W不同,這個技能可以蓄力1秒以上、不會被打斷,并且可以調整釋放方向(包括在被控制時)。這讓新版的刀妹在進場時不會被輕易集火秒殺。
          E技能介紹:
          艾瑞莉婭將一片刀鋒投向一個地點,隨后再次施放比翼雙刀,將第二片刀鋒投向另一個地點。兩片刀鋒將互相飛向彼此的位置,交錯過程中對敵人造成傷害并使其暈眩。比翼雙刀也將對英雄和大型野怪進行標記,持續數秒。
          技能解讀:
          第一把刀持續時間約5秒,在這期間你可以移動或突進,無論兩把刀距離多遠,觸發傷害的時間都相同。放置刀鋒的距離很短,但彈道速度較慢,直接用于先手很容易被躲開,常用連招:EQ小兵E,ERQE。
          也可以在草叢中釋放,達到出其不意的效果。
          R技能介紹:
          艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會向外圈散射,對敵方英雄和大型野怪造成傷害并標記,同時在數秒內形成一道刀鋒鐵幕。穿過鐵幕的敵人將受到魔法傷害和大幅減速效果。鐵幕還將令敵人繳械,在數秒內無法進行普通攻擊。
          技能解讀:
          大范圍輸出、控場技能,可以標記多人利用Q技能瘋狂突進,同時劍陣的"繳械"效果也能限制敵方后排的跟進。釋放一定要謹慎,一旦落空,刀妹的團戰能力將一落千丈。
          被動技能介紹:
          用技能命中敵人將會為艾瑞莉婭疊加艾歐尼亞熱誠效果,持續數秒。每層效果會為她的普通攻擊增加額外魔法傷害(對護盾傷害更高)。在疊加到最大層數時,艾瑞莉婭還將獲得攻速加成。
          技能解讀:
          基礎傷害數值較少,疊滿后收益較高。在對線時,需要充分利用連招才能觸發攻速加成。護盾特效對特定英雄有奇效,目前版本可以用于克制青鋼影和塞恩。

          英雄改動

          • 酒桶
          • 蜘蛛女皇
          • 人馬
          • 翠神
          • 死歌
          • 凱隱
          • 曙光女神
          • 拉克絲
          • 墨菲特
          • 魔騰
          • 奧拉夫
          • 奎因
          • 雷恩加爾
          • 蘭博
          • 瑟莊妮
          • 小丑
          • 斯維因
          • 沃里克
          • 劫
          古拉加斯 酒桶加強
          Q法強收益增加。W法強收益增加。W傷害減免效果將受益于法強。W傷害減免持續時長減少。
          Q - 滾動酒桶
          傷害收益:0.6法術強度? 0.7法術強度
          W - 醉酒狂暴
          收益:0.3法術強度? 0.5法術強度
          【新增】
          【醉酒狂暴】為古拉加斯提供額外的傷害減免效果,每100法術強度減傷8%(實測是100法強減傷4%)
          解讀:
          AP酒桶很可能在新版本王者歸來。本身QW的傷害就十分不錯,新版本的大力加強更是讓酒桶的傷害產生了一個質的飛躍。W技能在高法強的情況下可以給予酒桶更高的減傷,這也給予了坦克型酒桶更多的選擇傷害裝備的理由??偠灾疅o論是對打野酒桶還是線上酒桶,這個加強都十分的恰到好處,筆者本人也十分期待新版本酒桶的表現。
          蜘蛛女皇 伊莉絲加強
          蜘蛛形態的Q基礎傷害增加。人類形態的E冷卻時間在低級時減少。
          Q - 劇毒之蜇
          基礎傷害:60/100/140/180/220? 70/110/150/190/230
          E - 結繭
          冷卻時間: 14/13/12/11/10 秒? 12/11.5/11/10.5/10秒
          解讀:
          QE技能的全面加強讓蜘蛛女皇伊莉絲的前期能力變得更加恐怖!更加頻繁的E技能意味著更多的控制能力,一次gank兩次E技能的效果是十分恐怖的!不過加強幅度較小,依然無法解決蜘蛛女皇后期疲軟的問題。筆者認為新版本蜘蛛勝率會提升,但是依然不會成為T1級別打野。
          戰爭之影 赫卡里姆加強
          W治療效果增加。
          W - 恐懼之靈
          治療:敵人所受傷害的20%? 30%
          解讀:
          赫卡里姆在最近幾個版本的表現較為低迷。刺客流人馬雖然傷害爆炸,但是十分的吃裝備和發育,很多時候可能還尚未發力隊友就已經崩盤。W技能吸血能力的提升可以讓前期刷野十分吃力的人馬變得輕松許多。更快的刷野速度意味著更早的裝備成型。更早的帶動節奏!W技能的加強亦可以讓人馬在團戰中更加的難以被擊殺!總而言之是十分巨大的加強。很可能讓人馬的勝率有較大幅度的提升。
          翠神 艾翁加強
          W施法射程增加。小菊現在更積極地攻擊敵人。小菊的范圍傷害減免效果現在也適用于史詩級野怪。
          Q - 根深敵固
          越過墻體向野怪突進的表現更加連貫
          W - 揠苗助攻
          施法射程:800? 1000
          R - 小菊!
          小菊現在將更積極地攻擊敵人
          小菊的范圍傷害減免效果現在也適用于史詩級野怪
          解讀:
          W技能的施法范圍加長,小菊的傷害提高。然而這些小加強并不能解決國服這個英雄冷門且難玩的窘境。對于喜愛翠神的玩家來說,這些改動可以讓翠神的游戲表現有一定的提升,但是T1級別的打野相比依然不夠看。期待更大的加強來解決這個英雄游戲體驗糟糕的問題。
          死亡頌唱者 卡爾薩斯加強
          Q基礎傷害提升。
          Q - 荒蕪
          基礎傷害:40/60/80/100/120? 50/70/90/110/130
          解讀:
          Q技能全等級加強十點傷害。雖然有些微不足道,但是死歌的Q技能在命中單體目標的時候可以暴擊造成雙倍傷害,就是額外的20點傷害。無論是補刀還是消耗都變得更加好用。老死歌們肯定已經摩拳擦掌等待新版本的更新了!
          影流之鐮 凱隱加強
          被動在前期游戲給予更多的點數,后期減少。
          被動 - 暗裔魔鐮
          在游戲前10分鐘,增加了與敵方英雄互動獲得的點數
          在游戲的15分鐘后,減少了與敵方英雄互動獲得的點數
          Q - 巨鐮橫掃
          現在施放Q技能時也可以讓其它技能進入施法隊列
          解讀:
          凱隱只有變身后才是完全體,才能真正發揮出他應有的作用。8.7版本的改動極快的加速了凱隱變身的速度,大大提前了凱隱強勢期到來的時間點,巨大的加強!看好凱隱新版本的一飛沖天。
          曙光女神 蕾歐娜加強
          蕾歐娜的攻擊重置能力讓攻擊力的價值對她而言尤其重要。
          攻擊
          蕾歐娜默認將攻擊力將視作她的默認自適應屬性
          解讀:
          微弱的加強。蕾歐娜并不會過多的AP或AD加成的裝備。所以自適應屬性只會在前期提供微弱的傷害提升。然而蕾歐娜的Q技能本來就是為了提供穩定控制的,傷害不過是錦上添花,不是嗎?
          光輝女郎 拉克絲加強
          R在游戲前期造成擊殺所提供的冷卻返還增加;返還效果同時也適用于被【終極閃光】命中不久后陣亡的敵方英雄。
          R - 終極閃光
          擊殺后的冷卻返還:10/30/50% → 30/40/50%
          冷卻時間的返還條件:一個或以上的敵方英雄死于【終極閃光】? 被【終極閃光】命中后的1.75秒內死亡
          解讀:
          R在1.75秒內助攻也能獲得冷卻返還,這意味著拉克絲在前期也有機會更加頻繁的使用大招來殺傷敵人。前期的擊殺后冷卻返還時間的巨額提升也讓拉克絲在前期就有可能可能一波團戰打出兩發R技能!提升巨大!8..7版本拉克絲的游走于混戰能力提升巨大,推薦各位玩家一試。
          熔巖巨獸 墨菲特加強
          攻擊力成長屬性增加。E收益增加。R冷卻時間減少。
          基礎屬性
          攻擊力成長屬性:3.375? 4
          E - 大地震顫
          收益:0.20法術強度? 0.60法術強度
          R - 勢不可擋
          冷卻時間:130/115/100? 130/105/80
          解讀:
          E傷害大幅提高,成長攻擊力小額提高,R技能后期冷卻時間降低。這些改動大大增強的熔巖巨獸后期的團戰能力。墨菲特在后期將有更多強開機會對敵方后排造成威脅。
          永恒夢魘 魔騰加強
          Q影徑的額外攻擊力增加。
          Q - 夢魘之徑
          影徑的攻擊力加成: 15/25/35/45/55? 20/30/40/50/60
          解讀:
          在Q的影徑上作戰,攻擊加強5點。不得不承認,十分微弱的加強,聊勝于無。并不會對夢魘有什么實質性的改變。
          狂戰士 奧拉夫削弱
          R初始移動速度加成減少。
          R - 諸神黃昏
          面朝敵方英雄時的移速加成:50/60/70%? 20/45/70%
          解讀:
          R在前中期的加速減少。奧拉夫最近比賽的大火確實出乎意料,疾跑配合掠食者和諸神黃昏確實讓奧拉夫過于無可阻擋。意料之中的削弱,不過前期直接降低了整整百分之30的移速加成著實很傷。很多奧拉夫玩家需要一段時間才能適應。
          德瑪西亞之翼 奎因
          修復了與R相關的一些BUG。
          R - 深入敵后/鷹翼天翔
          修復了一個BUG,該BUG曾導致奎因重生后使用【R - 鷹翼天翔】可能會失敗
          修復了一個BUG,該BUG曾導致如果奎因在【E - 旋翔掠殺】沖刺期間被打斷,她將無法施放【R – 深入敵后】,直到她重生或回到召喚平臺
          修復了一個BUG,該BUG曾導致如果奎因在【R – 深入敵后】的施法期間使用了【Q - 炫目攻勢】,那么這個技能有時在視覺上穿過了目標
          解讀:
          大量的BUG修復。對奎因的游戲表現并沒有實質性的提升。
          傲之追獵者 雷恩加爾加強
          基礎攻擊力增加。雷恩加爾的Q不再導致他有時取消動作。
          基礎屬性
          基礎攻擊力:65? 68
          修復了在數個場合下,雷恩加爾在對敵方英雄使用了Q后會停止攻擊并站在原地的問題
          解讀:
          基礎攻擊力提高3點,對前期的刷野和gank都有一定幅度的加強。一些BUG的修復也會讓雷恩加爾的使用變得更加流暢。
          機械公敵 蘭博加強
          Q在游戲前期傷害增加;對小兵的傷害進行了調整,基本上未改動。
          Q - 縱火盛宴
          基礎傷害:135/180/225/270/315? 175/210/245/280/315
          對小兵的傷害:75%? 60/65/70/75/80%
          解讀:
          Q前期基礎傷害大幅提高,增強了蘭博前期的換血能力,讓本身對線能力就很強的蘭博可以打出更強得到壓制力,進而統治對線。然而前期清兵能力小幅下降,不過影響并不大??傮w屬于小幅度加強。
          北地之怒 瑟莊妮削弱
          生命值成長屬性減少。E在高級時暈眩時長減少。
          基礎屬性
          生命值成長屬性:95? 88
          E - 永凍領域
          暈眩時長:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
          解讀:
          成長生命減少,E高等級暈眩時間大幅度減少。豬妹因為在賽場上穩定強勢的發揮,已經被連砍數刀。韓服RANK局的勝率也接近墊底。這次改動讓豬妹的后期能力再次被大幅度削弱。筆者認為這次改動有可能成為壓死駱駝的最后一顆稻草。
          惡魔小丑 薩科削弱
          Q額外傷害收益減少;激活額外傷害和冷卻縮減效果的區間減少。
          Q - 欺詐魔術
          薩科脫離隱身后的2.5秒內→0.25秒內的下次普攻,造成額外傷害并減少【欺詐魔術】的冷卻時間(激活后的冷卻縮減仍然是2.5秒)
          強化攻擊收益:0.7額外攻擊力? 0.4額外攻擊力
          解讀:
          Q的AD加成傷害減少,隱身顯型后需要馬上攻擊才可獲得額外加成,進一步貫徹了拳頭高風險高回報的設計理念。小幅度削弱,不過依然不影響薩科對野區的統治力。
          斯維因削弱
          Q冷卻時間在低級時增加。Q基礎傷害減少。
          被動 - 狂食鴉群
          【狂食鴉群】的技能圖標現在可被指示,以向友軍顯示拉取效果剩余的冷卻時間
          Q - 解脫之觸
          冷卻時間:5.5/4.75/4/3.25/2.5 秒? 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒
          基礎傷害:65/85/105/125/145? 55/75/95/115/135
          解讀:
          Q基礎傷害減少10點,前期冷卻時間提高。同樣是賽場熱門,強勢的前期壓制力搭配法坦的身材讓他在面對大多數上單英雄的時候都表現的十分出色,被削弱也是情理之中。小幅度削弱。
          祖安怒獸 沃里克
          沃里克的Q不再有時造成兩次傷害。
          Q - 野獸之口
          修復了一個BUG,該BUG曾導致沃里克的Q有時候會造成兩次傷害
          影流之主 劫
          Q對首個目標外的傷害衰減值減少。
          Q - 影奧義!諸刃
          對第一個以外的目標造成的傷害:50% → 60%
          解讀:
          對于最近表現較為疲軟的劫的一點小小的關愛吧。聊勝于無。

          裝備改動

          符文改動

          • 堅決

            堅決系

            堅決主系:生命值65→ 15-135生命值
            堅決+啟迪:130生命值→ 30-270生命值
            啟迪+堅決:140 生命值 → 35-300生命值
            點評:
            堅決系所給予的額外血量獲得更加平滑。坦克型英雄受益匪淺,但是半肉戰士們的前期作戰能力則著實收到了打擊。
          • 巫術系

            法力流系帶

            【新增】在獲得250點法力值后,【法力流系帶】每5秒回復1%你已損失的法力值
            點評
            讓泛用性極強的法力流系帶回歸到了更需要它的英雄們身上。確實這個天賦過于強勢,這次改動對一些發力消耗頻繁的英雄們來說是一個不小的削弱。
          • 精密

            氣定神閑

            擊敗敵方英雄將讓你回復20%最大法力值并返還10%大招冷卻時間。
            點評
            舊版鬼書的被動回來了!百分之10的大招冷卻縮減絕對適合絕大部分英雄。不錯的加強。
          • 精密

            傳說:韌性

            韌性:5% + 每層1.5% → 5% + 每層2.5%
            最大韌性:10層20% → 10層30%
            點評:
            大幅度增強,坦克型英雄們的福音。
          • 精密

            砍倒

            傷害增幅:4-10%(最大生命值差別在150-2000之間)→ 4-12%(最大生命值差別在150-2000之間。
            點評:
            增加了后期脆皮們對那泰坦巨獸們的傷害。百分之二的傷害提升十分不錯。
          • 主宰

            僵尸守衛

            僵尸守衛持續時長:60-180秒(于1-18級)→ 1-4級30秒;5-18級36-120秒。
            點評:
            持續時間大幅度降低,較大的削弱。
          • 啟迪

            行進速率

            移動速度:10% → 15%
            點評:
            重裝戰士們的福音?期待新版本的表現。
          • 巫術

            絕對專注

            BUG修復:現在將描述你1級時可獲得的收益

          其他改動

          皮膚更新

          確定
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