拳頭今天公布的開發者日志中談到了蒙多的視覺效果和玩法重做:
1.我們將對蒙多的外觀視覺效果進行重做,不只是變得更好看,更要讓其與目前聯盟的整體審美相符合。
2.我們想對其技能組進行重要的改動,但同時將保持其高回復和扔菜刀的能力。
3.我們想保持其玩法簡單這一特性。
在此前蒙多重做的消息公布后,我們收到了很多來自玩家的反饋。很特玩網家希望我們不要將其滑稽搞笑的特性改掉,所以這一點上我們將聽從玩家的意見。我們希望蒙多能作為游戲中那些“滑稽但邪惡”的英雄的代表。
在玩法方面,我們嘗試了很多不同的東西,但最困難的是繼續保持蒙多想去哪兒就去哪兒的感覺。所以我們決定讓蒙多成為一個非常難以控制的英雄。我們將給予蒙多免疫軟硬控的能力,與此同時蒙多的技能將不會有硬控和增加機動性的能力。
總體上,我們將不會對其技能組進行大改,盡量保持和以前一樣。但也當然會對其技能進行一些或大或小的改動,但蒙多還會是以前那個我們喜歡的祖安狂人。
我們會在下一篇開發者日志中公布更多詳細的消息,時間將會是明年。